﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Title : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}


	// Update is called once per frame
	void Update () {

		//タッチ検出処理
		if(Input.touchCount == 1){

			//次のシーンへ
			FadeManager.Instance.LoadLevel("InGame",1.0f);

		}

		//マウス検出処理（デバッグ用）
		if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
			
			//次のシーンへ
			FadeManager.Instance.LoadLevel("InGame",1.0f);

		}
	
	}
}
